Cannes Immersive: Cate Blanchett e Colin Farrell nella lineup della sezione in realtà virtuale del festival

Nella sua 77esima edizione, la Croisette ha spalancato le porte alle opere in VR e AR. Nel cast dei "film" selezionati in questa nuova categoria si leggono anche i nomi di Jessica Chastain, Millie Bobby Brown e Tahar Rahim

Lovers Film Festival, Angelo Acerbi: “Il prossimo anno vogliamo una kermesse più lunga, e la realtà virtuale”

"Sul tema della VR abbiamo aperto un discorso già per questa edizione, anche se purtroppo non c'erano i fondi e il tempo. Potrebbe essere una delle novità del 40esimo ", spiega a THR Roma l'assistente alla direzione artistica

Cannes si apre alla realtà virtuale. Alla 77esima edizione anche una sezione immersiva

Il festival sulla Croisette istituisce un concorso per le opere in VR, che sarà accessibile durante i giorni della kermesse dal 15 al 24 maggio. "Ci sono opere che stanno spingendo i limiti dello storytelling, trasportando il pubblico in altri mondi"

Soul Paint, Rosario Dawson sarà la voce narrante in un’esperienza artistica in realtà virtuale (Esclusiva)

L'attrice ha partecipato al progetto di Monobanda e Hatsumi, che hanno realizzato "un viaggio" quasi catartico in cui gli utenti rappresentano graficamente le proprie emozioni e sensazioni. L'opera debutterà al Southwest Film Festival

Giovanna Marinelli, direttrice di Rome Video Game Lab: “Quest’anno dedicato a intelligenza artificiale, realtà virtuale e metaverso”

"Uno degli obiettivi di questa edizione era rafforzare la vocazione internazionale del festival", spiega a THR Roma la responsabile editoriale della kermesse, che ha visto un cambio di location, e un calo delle presenze

  • Giochi

Apple è pronta a lanciare sul mercato il Vision Pro, un visore per la realtà virtuale

"L'era dell'elaborazione visiva spaziale è arrivata. È il dispositivo elettronico di consumo più avanzato mai creato. La sua rivoluzionaria e magica interfaccia utente ridefinirà il nostro modo di connetterci, creare ed esplorare" ha dichiarato Tim Cook, Ceo di Apple

Assassin’s Creed Nexus VR, lo storico franchise Ubisoft sbarca anche sulla realtà virtuale

La casa di produzione - che ha dato luce a videogiochi come Watch Dogs e Prince of Persia - porta l'esperienza degli Assassini sui visori. L'opera è prodotta da Red Storm ed è già disponibile in esclusiva su Meta Quest

  • Di THR ROMA

Dentro l’odissea di Nour, migrante siriana: i videogiochi e la realtà virtuale ora raccontano anche l’immigrazione

Un gioco organizzato come una chat di Whatsapp: i giocatori chattano con una profuga, seguono il suo viaggio verso l'Europa, tra trepidazioni, rischi di morire in mare o per per mano di trafficanti. Rossella Miccio, presidente Emergency: "Sono strumenti utili per avvicinare i giovani alla realtà dei conflitti"

Sen, quando una cerimonia del tè in realtà virtuale riconnette gli esseri umani (e la natura)

"Sono partito dal concetto del Wabi-Sabi e da Jun'ichirō Tanizaki per creare l'esperienza", ha raccontato a THR Roma l'artista Keisuke Itoh, ormai un veterano della sezione immersiva della Mostra del Cinema

Come si valuta un’opera d’arte in realtà virtuale? “Non saremo ostaggi della tecnologia”

Parlano i giurati German Heller, Singing Chen e Pedro Harres, che assegneranno i premi per la sezione Venice Immersive della 80esima Mostra del Cinema: "Saranno essenziali il coraggio, l'originalità e il rischio"

  • Giochi

Viaggio nel Lazzaretto Vecchio di Venice Immersive. La realtà virtuale invade il Lido, a un minuto di vaporetto

La sezione di videoarte della Mostra del Cinema sta silenziosamente plasmando il futuro: un po' medievale, un po' industriale, mattoni a vista, grandi saloni e tende che dividono le postazioni. Qui si sperimenta, tra divinità cinesi dell'oltretomba, donne pilota degli anni Dieci, puzzle folli in stop-motion

The Last Worker, in un gioco in realtà virtuale l’inferno (reale) dei magazzinieri dell’e-commerce

Selezionato dalla Biennale di Venezia nel 2020, il videogioco di Wolf&Wood e Oiffy critica le condizioni dei lavoratori della logistica con più di un riferimento esplicito all'impero di Amazon e al suo fondatore Jeff Bezos. Su tutte le piattaforme e in VR

“Ho usato la realtà virtuale e la mia storia per raccontare il disastro del Vajont”

Parla Iolanda Di Bonaventura, l'artista trentenne che insieme alla casa di sviluppo Artheria ha realizzato durante la pandemia un'esperienza di videoarte sul crollo della diga avvenuto nel 1963 che causò quasi duemila morti. L'intervista con THR Roma

  • Giochi

The Pirate Queen: Lucy Liu produttrice esecutiva e voce del nuovo gioco in realtà virtuale (Esclusiva)

Il progetto, che sarà presentato al Tribeca Film Festival, "fa parte di un ampio franchise, attualmente in fase di sviluppo come graphic novel, podcast e serie tv"

Ready Player One diventa realtà (virtuale)? L’autore firma un accordo per portare l’IP nel Metaverso

Ernest Cline, l'autore del romanzo, e Dan Farah, il produttore del film del 2018, fanno parte della società Readyverse, sviluppata insieme all'azienda Futureverse, e questo è solo "il primo di tanti accordi con la Warner"

A Cortinametraggio 2024, un’indagine sui sentimenti: da Dive a L’acquario, fra virtuale e reale

Aldo Iuliano e Gianluca Zonta portano due opere molto diverse, in concorso al festival di cinema breve sulle Dolomiti. Entrambi però raccontano una ricerca di connessione e di scoperta reciproca, oltre gli schermi

Space Monkeys: il futuro virtuale dell’IA torna “analogico” negli scatti (inediti) dal set del film

Il regista e sceneggiatore racconta attraverso alcune foto in esclusiva la lavorazione della sua opera prima con protagonisti Amanda Campana e Haroun Fall, disponibile su Prime Video

Disney investe 1,5 miliardi di dollari in Epic Games. “Creeremo un nuovo universo virtuale con Fortnite”

Durante un'intervista a CNBC mercoledì 7 febbraio, l'Ad della casa di Topolino Bob Iger ha affermato: "Questa è la nostra più grande - e opportuna - incursione nel mondo dei videogiochi"

Il viaggio di San Servolo, da “isola dei matti” a tempio per imparare la realtà estesa. E per far dialogare il cinema con il futuro

In Laguna, a Venezia, nasce il primo polo formativo in Europa sull’Extended Reality, un master tra ricerca, arte, tecnologia, filosofia. La direttrice Sara Tirelli: "Nelle opere in XR anche il concetto di realtà viene messo in discussione. La più grande esperienza è quella dello spatial storytelling, ovvero scolpire uno spazio che diventa storia di per sé"

Danza cibernetica, arte digitale, teatro virtuale: al Romaeuropa va in scena il futuro (e non fa paura)

Dal 6 settembre al 19 novembre torna la rassegna di teatro, musica, danza e contaminazioni tra le arti: dall'omaggio a Peter Brook al rapper Rancore, dalla scrittrice Chiara Valerio all'artista visiva Smile Kanouté, dall'attore Valerio Aprea alle cyberfemministe del collettivo Erinni. Focus su nuove tecnologie e creativi under 30: "Per trovare gli artisti di domani bisogna rischiare”