Civil War: come il rumore “opprimente” della battaglia è stato bilanciato con il silenzio improvviso

"Prima di tutto, Alex ha detto: 'La guerra è caos. È brutta. Sono sicuro che le armi sono solo fottutamente rumorose e non belle", racconta Glenn Freemantle, supervisore del sound design

Dopo aver registrato il weekend d’apertura della A24 con il maggior incasso per la casa di produzione, Civil War di Alex Garland ha fatto molto rumore, sia in senso figurato che letterale. Interpretato da Kirsten Dunst, Cailee Spaeny e Wagner Moura, il progetto ha fatto discutere per la sua rappresentazione di un piccolo gruppo di giornalisti che assistono alla violenta divisione degli Stati Uniti, ed ha incassato 25,7 milioni di dollari al botteghino nazionale nel suo primo settimana.

Tra gli elementi più interessanti del film c’è il suo sound design, come l’uso di rumori stridenti di battaglia, insieme al contrasto tra l’assalto degli spari e gli improvvisi momenti di silenzio. Tutto ciò è utilizzato per aumentare il caos e la tensione.

Il supervisore del suono di Civil War, Glenn Freemantle, vincitore dell’Oscar per Gravity del 2013, racconta a The Hollywood Reporter che lui e il regista Garland, con cui collabora da tempo, erano molto in sintonia su cosa volevano creare per il mondo distopico del film.

“La guerra è caos”

“Prima di tutto, Alex ha detto: ‘La guerra è caos. È brutta. Sono sicuro che le armi sono solo fottutamente rumorose e non belle'”, ricorda Freemantle. “Voleva che tutto fosse il più reale possibile. E ha detto anche che non ci sarebbero state molte scene d’azione, quindi ogni volta che c’è una di queste grandi sequenze, dovrà sembrare reale”.

Freemantle elogia la decisione di limitare la quantità di musica e apprezza che A24 abbia appoggiato questa strategia: “Molti studios vogliono assicurarsi di sostenere il tutto con la musica. È come una cintura di sicurezza. Ma Alex non è un regista del genere”. Il team di Freemantle ha creato dei momenti di calma all’inizio del film per preparare il pubblico ai forti contrasti che sarebbero venuti, tra cui uno spot nella prima metà del film che diventa silenzioso dopo che i protagonisti guidano insieme per raggiungere una protesta.

“È il silenzio più lungo che credo di aver mai usato in un film”, ammette. “Alcuni dicono: ‘Dobbiamo mettere qualcosa?’. Io rispondo: ‘Non abbiamo bisogno di nulla. La decisione l’avete presa voi”.

Civil War e l’intensità degli spari

Freemantle ricorda che la sua squadra si è avventurata nei Pinewood Studios fuori Londra durante un fine settimana per sparare con armi vere, così da poter ottenere lo stesso suono “opprimente” dei fucili M16. Alcuni spettatori hanno commentato la rumorosità del film, ma Freemantle non si è affidato a fonometri per decidere se il rumore fosse troppo intenso.

Freemantle e Garland si sono conosciuti quando il sound designer ha lavorato al thriller The Beach di Danny Boyle del 2000 con Leonardo DiCaprio, tratto dal romanzo di Garland. Da allora Freemantle ha lavorato ai film di Garland Ex Machina (2014), Annihilation (2018) e Men (2022), e apprezza la fiducia che il regista ripone in coloro che lo circondano.

“Non gli ho fatto ascoltare Ava fino a poco prima che entrassimo nel mix”, ricorda Freemantle con una risata a proposito del personaggiodell’IA di Ex Machina interpretato da Alicia Vikander. “A volte ci si abitua troppo a qualcosa e poi si vuole cambiare, ma potrebbe uscirne comunque qualcosa di fantastico. Alex poi è brillante e ti permette di sperimentare, questo è certo”.